
ДИЗАЙНЕРСКА ТЕХНОЛОГИЯ
Повечето хора правят грешката да мислят, че дизайнът е това, което изглежда. Хората си мислят, че това е този фурнир – че на дизайнерите се връчва тази кутия и им се казва: „Нека изглежда добре!“ Това не е това, което според нас е дизайнът. Не е само как изглежда и как се усеща. Дизайнът е как работи.
Стийв Джобс
Намерение на предмета:
Преподаването на широка и балансирана учебна програма, която е съобразена с разнообразното културно наследство на нашата училищна общност, създава добре закръглени, социално осъзнати граждани на нашата глобална общност.
Нашата учебна програма е предназначена да насърчава академичните постижения чрез структурирано спираловидно пътуване, което се основава на предишно обучение за изследване на много проблеми, които засягат живота ни днес и ще го направят в бъдеще. Темите се позовават на предишни знания, за да се свържат и да направят връзки по време на това пътуване. Акцентът върху лидерството позволява на учениците да размишляват върху проблемите на дизайна и производството и да обмислят действията, които могат да предприемат.
Създадохме учебната програма с намерението учениците да:
изпитайте широка, задълбочена и богата на знания учебна програма, изградена върху сложните взаимодействия на хората и техните дизайнерски нужди в различни контексти и мащаби, които едновременно задоволяват и подхранват любопитството.
разширяват знанията си за KS2 и задълбочават познанията си за дизайна на света около тях, като се фокусират върху дизайнер на гама и ключови физически и човешки антропометрични, ергономични и характеристики
да бъдат грамотни и да смятат, за да покажат своето задълбочено разбиране на процесите на проектиране и производство. Те ще могат да споделят в детайли своите знания и мнения, за да покажат своето разбиране. Уменията за смятане ще подкрепят тази способност чрез способността да се борави с качествени и количествени данни.
имат високи очаквания за своето поведение и постижения чрез ангажиращи преживявания в рамките на предмета. Нашите ученици ще демонстрират уважение и учтивост, когато работят един с друг, инструменти и оборудване и ще ценят ролята, която играят в процеса на проектиране.
развиват своето културно, морално, социално, умствено и физическо развитие, като им позволяват да осмислят по-добре света, в който живеят, технологията около тях и как добрият дизайн позволява на всички ни да взаимодействаме и да се интегрираме по-добре помежду си и заобикалящата среда. Ние възнамеряваме да предоставим на нашите ученици реални работни проблеми, където са необходими резултати, базирани на решения.
бъдете подготвени за живот извън училището, като изграждате любопитни, независими и любознателни личности, които оценяват и разбират света около тях. Ние възнамеряваме да оборудваме нашите ученици със знанията и уменията, от които нашето общество се нуждае, за да се справи с проблемите на съвременния ден, задълбочавайки разбирането на съвременните съвременни предизвикателства.
В дизайна и технологиите ние се фокусираме върху благосъстоянието и напредъка на всяко дете и където всички членове на нашата общност са с еднаква стойност. Всички ученици имат общо право на широка и балансирана учебна програма за D&T, която отговаря на техните социални и учебни нужди
Реализация на предмета:
Учебната програма се изгражда от 7 до 11 година, като се фокусира върху кумулативното развитие на ключови знания, базирани на широки концепции. В това отношение предоставяме ясни и последователни последователности стъпка по стъпка, които изграждат знания през годината и между ключовите етапи.
По-широките понятия се преразглеждат; но знанието е изградено върху основи от предишно проучване. Докато затвърждаването и запазването на предварително наученото знание се разглежда безмилостно, изграждането на по-задълбочено и по-последователно разбиране е от ключово значение за подготовката за по-нататъшно обучение.
Рутинните очаквания, че учениците показват устойчивост във всеки урок, се подкрепят чрез независими учебни ресурси, с централен фокус върху набор от увлекателни материали, подходящи и съвременни примери.
През двата ключови етапа учениците изграждат познания за набор от разнообразни дизайнерски и дизайнерски решения, които ни позволяват да взаимодействаме със средата около нас, преподавани със задълбочено разбиране на процеса на проектиране. Докато напредват, те задълбочават разбирането си за взаимодействията между физическите и човешките процеси, за да обяснят как тези взаимодействия създават разнообразния и взаимозависим свят, в който живеем.
Учениците се насърчават да четат в клас и на глас в клас през двата ключови етапа. Учениците изграждат знания за характеристиките на различните типове текст чрез процеса на проектиране и изследване, създават се независими текстови ресурси с централен фокус върху това да ги направят ангажиращи и уместни, за да позволят на учениците да развият своя културен капитал и разбирането си за дизайнерското движение и процес
Строгата, надеждна и достъпна оценка проследява разбирането и в резултат на това позволява планиране по поръчка. Има редовни официални оценки, седмични тестове с ниски залози и изпит в края на годината. Текущото оценяване се осъществява чрез наблюдение на учителите върху работата в клас и дискусии с учениците. Резултатите от тях се анализират и обсъждат в рамките на отдела и се прилагат интервенции и допълнителна подкрепа, когато е подходящо. Резултатите от оценката се сравняват с целите за наблюдение на напредъка. Специфични групи като SEN, DP, MA се наблюдават отблизо и се планира намеса, където е необходимо, за да се намалят пропуските.
Ние използваме смесен подход към обучението на учениците; това позволява на учениците да развият независимост и собственост върху обучението си и показва, че ученето не се случва само в класната стая. Организаторите на знания поддържат преподаването и ученето заедно с Microsoft TEAMs, използвани за определяне на работата, позволяват учебни разговори между персонала и учениците и осигуряват платформа за обратна връзка, когато е подходящо.
Обогатяване на предмета:
В D&T отдела ние ценим обучението, което се случва както в класната стая, така и извън нея. Нашите ученици имат достъп до чести, непрекъснати и прогресивни преживявания в училищните класни стаи, семинари и образователни посещения по-далече. Тези преживявания се използват като инструмент за преподаване, учене и предоставяне на учебната програма._cc781905- 5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_
Обогатяването включва:
Посещение на YSP за изучаване на произведенията на известни художници и дизайнери, използвани за подпомагане на работата, базирана на задачи, когато се върнете в училище.
Посещение на мотоциклета на живо, изучаване на нови технологии, процеса на проектиране от концепцията до производството и производството по поръчка. посещение, използвано за подпомагане на работа, базирана на задание, когато е училище.
Посещение на театъра Болтън, за да гледате представление, използвано за подпомагане на работата, базирана на задачи, когато се върнете на училище.
Въздействие на темата:
Уверете се, че има систематична учебна програма, която се основава на основните принципи на D&T за ученици от 7 до 11 година. Учениците преразглеждат ключови концепции и идеи в различни контексти в различни области на D&T, за да позволят бързо последващо напредване. Знанието се подрежда по начин, който изгражда широта и дълбочина.
Развийте ученици, които са оборудвани със знанията и уменията, необходими за активно ангажиране и участие в технологично развиваща се глобална общност.
Развийте учениците със способност да мислят критично за модерния дизайн и им дайте увереността и уменията да променят средата около тях.
Осигурете на учениците набор от речници, за да идентифицират характеристики, човешки и физически процеси, използвани около тях. Такива основни знания осигуряват градивните елементи за по-задълбочено обяснение и разбиране, осигурявайки входни точки за по-нататъшно обучение, обучение или работа.
Чрез изучаването на D&T нашите ученици увеличават обхвата и точността на уменията за разследване, като развиват способността си да ги избират и прилагат с нарастваща независимост.
Карта на учебната програма на DT ... Очаквайте скоро ...
Знания и умения
Година 7:
Учениците ще развият знанията си за:
Процесът на проектиране, който е основен в рамките на дизайна и прави обект
Дизайн и дизайнери, как те се вдъхновяват и как могат да бъдат използвани, за да повлияят на собствената работа на учениците.
Оценки - В основата на процеса на проектиране и изработка позволява на учениците да гледат критично на работата си и да се съсредоточат върху подобренията, които биха могли да направят в работата си. Демонстрира разбиране на процеса на проектиране и производство, използването на инструменти, оборудване и крайния резултат спрямо зададени критерии
Основните аспекти на безопасното изпълнение на основното оборудване
Безопасна работа в рамките на D&T – разбиране защо липсата на бижута е важна, защо е важно да имате правилните обувки и прическа
Учениците ще развият своите умения за:
дизайн и анализи, основи при създаване на идеи от началото до края
Независимо изследване, което показва как дизайнерите използват това, за да развият свои собствени идеи
CAD/CAM, въвеждане на ключови умения, необходими в факултета по дизайн и технологии, прехвърляне на идеи за хартия върху компютъра, готов за лазерно рязане/3D печат,
програми/оборудване/съоръжения, Вдъхновяване и мотивиране на учениците, умения, необходими в целия KS3/4
практическа работа, развиване на набор от основни умения, фокусиране върху изграждането на правилна процедура и увереност и способност с оборудване, мислене за H&S, докато работим по проектирането и изработването на проекти. Ключови умения, необходими в предметите по дизайн и технологии, създаващи основите, от които можем да градим
Преносими умения: 5 C – комуникация, сътрудничество, концентрация, увереност и критична оценка.
Година 8:
Учениците ще развият знанията си за
Процесът на проектиране, който е основен в рамките на дизайна и прави предмет и разширява ключови елементи от фазата на проектиране
Дизайн и дизайнери, надграждайки Y7, разглеждайки други дизайнери, как те са вдъхновени и как могат да бъдат използвани, за да повлияят на собствената работа на ученика.
Оценки – Изграждането от Y7 позволява на учениците да развиват работата си, като гледат критично на работата си и се фокусират върху подобренията, които биха могли да направят в работата си на всеки етап от процеса на проектиране. Демонстрира разбиране на процеса на проектиране и производство, използването на инструменти, оборудване и крайния резултат спрямо зададени критерии
Основните аспекти на това как безопасно да се изпълнява D&T оборудване и машини
Безопасна работна практика в D&T
Учениците ще развият своите умения за
Процесът на проектиране, надграждащ основните умения на Y7 с други зони за проектиране и създаване в рамките на D&T зоната
Дизайн и анализи, надграждащи основите на Y7, използвани при създаването на идеи от началото до края
Независимо изследване, което показва как дизайнерите използват това, за да развият свои собствени идеи
CAD/CAM, надграждане на ключови умения, преподавани в Y7, необходими във факултета по дизайн и технологии, прехвърляне на идеи за хартия върху компютъра, готов за лазерно рязане/3D принтиране, работа върху точността на дизайна и включване на зададени размери и мащабни елементи в техния дизайн .
Програми/оборудване/съоръжения, Вдъхновявайте и мотивирайте учениците, учениците надграждат необходимите умения в KS3/4.
практическа работа. развиване на набор от основни умения в различни области на D&T, като се фокусира върху изграждането на правилна процедура и увереност и умения с оборудване
Оценки - позволява на учениците да гледат критично на работата си и да се съсредоточат върху подобренията, които биха могли да направят в работата си.
Година 9
Учениците ще развият знанията си за:
Принципите на дизайна, Развиване на разбирането на учениците от Y8, основите в рамките на графиката
основи на дизайна, работа върху изследване и експериментиране с цвят, тон, линия, типографски изображения и композиция
Как да изследваме независимо,
Как да експериментираме с принципите на проектиране, дизайна и изследователските експерименти, централни за курса
CAD/CAM, Разработка от KS3
Фотография, въведение в основите
Учениците ще развият своите умения за
Графични процедури в процеса на проектиране от Y8., фокусирани върху изграждането на правилна процедура и увереност и способност с оборудване
Графични програми/оборудване/съоръжения, Вдъхновяват и мотивират учениците в целия KS4
Показване и представяне, създаване на портфолио, електронно и хартиено, базирано на модул 1 и модул 2,
Година 10
Учениците ще развият знанията си за:
Графични програми/оборудване/съоръжения за подпомагане на вдъхновяването и мотивирането им
Независими изследователски умения, използвани за влияние върху експериментирането на дизайна и процесите на принципите на дизайна
графично компютърно редактиране
фотография
Прехвърляне на хартиени идеи към цифрови идеи, готови за редактиране, работа върху точността на дизайна и включване на зададени размери и мащабни елементи
Pupils will develop their skills of:
Дизайн и моделиране от Y9, основни умения в графиката
Независимо изследване, използвано за повлияване на дизайна и експериментиране на умения и процеси на принципите на дизайна, дизайн и изследване, които са централни за курса
Графични компютърни умения и редактиране, надграждане на Y9, прехвърляне на хартиени идеи върху компютъра, готов за редактиране, работа върху точността на дизайна и включване на зададени размери и мащабни елементи в техния дизайн, надграждане на Y9 умения
Фотография
Процесът на проектиране, фокусиран върху изграждането на правилни процедури, увереност и способности с оборудване и софтуер. анализиране на работата, докато се развива чрез заданието/процеса на проектиране.
Година 11
Учениците ще развият знанията си за:
Графични програми/оборудване/съоръжения, които да помогнат на Inspire и да ги мотивират да произвеждат крайни резултати за работа по контролирана оценка
Независими изследователски умения, използвани за влияние върху експериментирането на дизайна и процесите на принципите на дизайна
графично компютърно редактиране
фотография
Прехвърляне на хартиени идеи към цифрови идеи, готови за редактиране, работа върху точността на дизайна и включване на зададени размери и мащабни елементи
Pupils will refine their skills in:
Дизайн и моделиране от Y10, основни умения в графиката
Независими изследвания, използвани за повлияване на процесите на проектиране и експериментиране на принципите на проектиране,
Графични компютърни умения и редактиране, усъвършенстване на Y10, прехвърляне на хартиени или електронни експерименти, идеи или разработки за редактиране, работа върху точността на дизайна и включване на зададен размер и мащабни елементи в техния дизайн
Фотография
Процесът на проектиране, фокусиран върху изграждането на правилни процедури, увереност и способности с оборудване и софтуер. анализиране на работата, докато се развива чрез заданието/процеса на проектиране
Контакт с началник отдел:
Г-н Крейг - G.Craig@smithillsschool.net




